Giải thích các vị trí trên bàn Craps không phải là chuyện dạy bạn cách tung xúc xắc, mà là đọc vị được cả một trận địa. Nhìn vào bàn Craps lần đầu tiên, nó giống như một bảng điều khiển tàu vũ trụ rối rắm, nhưng thực ra mọi thứ đều được sắp xếp có chủ đích để bòn rút tiền của bạn, hoặc nếu khôn ngoan, để bạn kiếm bộn. Hiểu rõ từng khu vực, từ Pass Line an toàn cho đến các cược Hardways đầy cạm bẫy, chính là chìa khóa để không bị “ngáo ngơ” giữa tiếng hò reo và những đồng chip bay vun vút.
Bố cục bàn Craps: Không hề hỗn loạn như bạn nghĩ
Thoạt nhìn thì bàn Craps trông cực kỳ phức tạp, nhưng về cơ bản nó được chia thành ba khu vực chính. Một khi bạn nhận ra sự đối xứng của nó, mọi thứ sẽ trở nên rõ ràng hơn rất nhiều.

Hai nửa đối xứng và khu vực trung tâm
Hãy tưởng tượng bạn cắt đôi cái bàn theo chiều dọc. Bạn sẽ thấy hai bên gần như là bản sao y hệt của nhau. Mỗi bên phục vụ cho những người chơi đứng ở phía đó, với đầy đủ các ô cược cơ bản như Pass Line, Don’t Pass Line, Come, Don’t Come, Field, và cược Place.
Khu vực ở giữa bàn là nơi “dữ dằn” nhất. Đây là lãnh địa của các cược một vòng tung (one-roll bets) với tỷ lệ trả thưởng cao ngất ngưởng và lợi thế nhà cái cũng cao tương xứng. Các cược như Hardways, Any 7, Horn Bet đều nằm ở đây.
Ai làm gì ở bàn Craps?
Một bàn Craps tiêu chuẩn có một đội ngũ 4 người điều hành, và hiểu vai trò của họ cũng quan trọng như hiểu các ô cược:
- Boxman: Là sếp. Ngồi ở giữa, đối diện với Stickman. Ông này quản lý chip, giám sát trận đấu, và giải quyết tranh chấp. Bạn gần như không tương tác với Boxman.
- Stickman: Là người hoạt náo viên. Đứng ở giữa, dùng một cây gậy dài (stick) để di chuyển xúc xắc. Anh ta là người hô kết quả và quản lý các cược ở khu trung tâm.
- Dealers: Có hai người, mỗi người phụ trách một nửa bàn. Họ thu tiền cược thua, trả tiền cược thắng ở phía của mình, và giúp bạn đặt các cược như Place hay Come Odds. Đây là người bạn sẽ nói chuyện nhiều nhất.
Cược tự phục vụ vs. Cược nhờ Dealer
Một số cược bạn có thể tự đặt chip vào, ví dụ như Pass Line hay Field Bet. Nhưng với các cược phức tạp hơn như Place bets hay Hardways, bạn phải đưa chip cho dealer và nói rõ bạn muốn cược gì. Ví dụ: “Cho tôi 300k vào số 6”. Dealer sẽ đặt cược giúp bạn.
“Bánh Mì Kẹp Thịt” của Craps: Khu vực cược cơ bản nhất
Đây là những vị trí mà hầu hết tiền cược đổ vào và là nơi bạn nên bắt đầu. Chúng là nền tảng của trò chơi.

Pass Line: Vị trí khởi đầu của 90% người chơi
Đây là cược phổ biến nhất, đơn giản nhất, và có lợi thế nhà cái (house edge) thấp nhất (khoảng 1.41%). Bạn đặt cược vào Pass Line trước vòng tung ra mắt (come-out roll). Bạn cược rằng người tung xúc xắc (shooter) sẽ thắng. Thắng ngay nếu tung ra 7 hoặc 11. Thua ngay nếu tung ra 2, 3, hoặc 12. Nếu ra các số khác (4, 5, 6, 8, 9, 10), số đó sẽ trở thành “điểm” (point), và bạn thắng nếu shooter tung lại được số điểm đó trước khi tung ra số 7.
Don’t Pass: Đặt cược chống lại “shooter”
Đây là mặt đối lập của Pass Line. Bạn cược rằng shooter sẽ thua. Lợi thế nhà cái thậm chí còn thấp hơn một chút (khoảng 1.36%). Nhiều người chơi không thích cược cửa này vì nó đi ngược lại đám đông, nhưng về mặt toán học thì nó hơi nhỉnh hơn.
Come và Don’t Come: Ván cược trong ván cược
Sau khi “điểm” đã được thiết lập, bạn có thể đặt cược vào ô Come. Nó hoạt động y hệt như một cược Pass Line mới. Vòng tung tiếp theo sẽ là “come-out roll” cho cược Come của bạn. Tương tự, Don’t Come cũng giống như một cược Don’t Pass mới. Vị trí này cho phép bạn tham gia liên tục vào ván cược mà không cần chờ shooter kết thúc lượt của mình.
Cược Odds: Cú đấm thép không lợi thế cho nhà cái
Đây là phần quan trọng nhất. Sau khi một “điểm” được thiết lập cho cược Pass Line hoặc Come, bạn có thể đặt thêm một cược phụ gọi là Odds. Điểm đặc biệt là cược này được trả theo tỷ lệ thật, nghĩa là nhà cái KHÔNG CÓ LỢI THẾ. Đây là cược duy nhất trong casino mà bạn có cơ hội công bằng 100%. Luôn luôn, tôi nhắc lại, luôn luôn đặt cược Odds tối đa có thể.
Các khu vực “ăn xổi”: Cược một vòng tung
Đây là khu vực trung tâm của bàn, nơi Stickman cai quản. Chúng hấp dẫn vì trả thưởng cao, nhưng lợi thế nhà cái cũng cực kỳ tệ.

Field Bet: Đơn giản nhưng liệu có ngon?
Bạn đặt cược vào ô Field và thắng nếu vòng tung tiếp theo ra 2, 3, 4, 9, 10, 11, hoặc 12. Trông có vẻ nhiều số thắng, nhưng những số có xác suất ra cao nhất (5, 6, 7, 8) lại không có trong đó. Lợi thế nhà cái ở đây khá tệ, khoảng 5.56%. Tránh xa nó ra.
Cược Any Craps (2, 3, 12) và Any 7
Any Craps là cược vòng tung tiếp theo sẽ là 2, 3 hoặc 12, trả 7:1. Any 7 là cược vòng tiếp theo ra 7, trả 4:1. Cả hai đều là những cược tồi tệ nhất trên bàn với lợi thế nhà cái lần lượt là 11.1% và 16.67%. Đừng bao giờ chạm vào chúng.
Cược Horn Bet và các con số cụ thể
Horn Bet là cược gộp vào 4 số: 2, 3, 11, 12. Còn có các cược vào chính xác một cặp số như (1,1) hoặc (6,6). Tỷ lệ trả thưởng rất cao (15:1 hoặc 30:1) nhưng xác suất trúng cực thấp. Đây là cược xổ số, không phải chiến thuật.
Cá nhân tôi nói không với cược một vòng
Theo kinh nghiệm của tôi, khu vực giữa bàn là “vùng đất của kẻ mộng mơ”. Bạn có thể thắng lớn một lần, nhưng về lâu dài nó sẽ bào mòn tài khoản của bạn nhanh hơn bất cứ thứ gì. Cảm giác thắng một cược trả 30:1 rất tuyệt, nhưng bạn sẽ thua 35 lần trước khi thắng được nó. Toán học không nói dối.
Cược “Dài Hơi”: Các Vị Trí Cược Place và Hardways
Đây là các cược kéo dài nhiều vòng tung, nằm ở khu vực của dealer.
Cược Place vào các con số
Sau khi điểm được thiết lập, bạn có thể đặt cược trực tiếp vào các số 4, 5, 6, 8, 9, hoặc 10. Bạn nói với dealer, ví dụ “Place the 6 and 8”. Bạn sẽ thắng mỗi khi số đó được tung ra trước số 7. Cược Place vào 6 và 8 có lợi thế nhà cái thấp nhất trong nhóm này (khoảng 1.52%), là một lựa chọn không tồi nếu bạn muốn có nhiều hành động hơn là chỉ chơi Pass Line.
Big 6 và Big 8: Cái bẫy ngọt ngào cho người mới
Góc bàn có hai ô lớn ghi Big 6 và Big 8. Đây là cược rằng số 6 (hoặc 8) sẽ ra trước số 7. Nó trả thưởng 1:1. Nghe có vẻ ổn? Nhưng đây là một cái bẫy. Cược Place vào 6 và 8 cũng có cùng điều kiện thắng, nhưng trả thưởng 7:6. Lợi thế nhà cái của Big 6/8 là 9.09%, trong khi của Place 6/8 chỉ là 1.52%. Đừng bao giờ đặt tiền vào hai ô này.
Hardways: Tỷ lệ trả thưởng cao, rủi ro cũng vậy
Cược Hardway là cược một con số sẽ được tung ra dưới dạng một cặp giống hệt nhau (ví dụ Hard 8 là 4-4) trước khi nó ra theo cách thông thường (easy way, ví dụ 2-6, 3-5) hoặc trước khi số 7 xuất hiện. Tỷ lệ trả thưởng hấp dẫn (thường là 7:1 hoặc 9:1) nhưng lợi thế nhà cái cũng rất cao, từ 9% trở lên. Đây là cược cho vui, không phải để kiếm tiền ổn định.
Chiến lược đặt cược thông minh dựa trên vị trí
Hiểu các vị trí rồi, giờ là lúc sử dụng chúng một cách khôn ngoan.
Tối giản hóa: Bám trụ Pass Line/Come với Max Odds
Chiến lược tốt nhất, đơn giản nhất và có lợi thế toán học cao nhất là chỉ chơi Pass Line và Come, và luôn đặt cược Odds tối đa mà sòng bài cho phép. Chiến lược này giảm lợi thế nhà cái xuống dưới 1%, thậm chí gần 0% ở một số nơi. Nó không hào nhoáng, nhưng nó hiệu quả.
Khi nào nên thử cược Place?
Nếu bạn có vốn lớn hơn và muốn có nhiều “hành động” hơn trên bàn, sau khi đã đặt cược Pass Line với max odds, bạn có thể xem xét cược Place vào số 6 và 8. Đây là hai cược Place tốt nhất. Tránh xa số 4 và 10 vì lợi thế nhà cái cao hơn đáng kể (6.67%).
Lời khuyên từ kinh nghiệm: Tránh xa khu vực trung tâm
Tôi không thể nhấn mạnh điều này đủ. Toàn bộ các ô cược ở giữa bàn được thiết kế để thu hút những người chơi ham vui và thiếu kiên nhẫn. Chúng có thể mang lại chiến thắng lớn trong một khoảnh khắc, nhưng chúng là kẻ thù của sự bền vững. Hãy để tiền của bạn ở những khu vực có lợi thế nhà cái thấp.
Kết luận
Việc giải thích các vị trí trên bàn Craps thực chất là vạch ra một tấm bản đồ kho báu và những bãi mìn. Kho báu nằm ở các cược cơ bản với tỷ lệ cược tốt như Pass Line/Come cộng với Odds. Bãi mìn chính là khu vực trung tâm sặc sỡ và hai ô Big 6/8 chết người. Bằng cách hiểu rõ chức năng và lợi thế nhà cái của từng vị trí, bạn không chỉ chơi Craps một cách tự tin hơn mà còn bảo vệ được túi tiền của mình. Hãy nhớ, trong cuộc chiến với sòng bài, kiến thức về địa hình chính là vũ khí mạnh nhất của bạn trước khi shooter tung cặp xúc xắc.
